Un juego que Bungie desarrolló para Mac en 1999 y que tal y como puedes ver en el vídeo después del salto, se presentó en una de las populares MacWorld Expo. Allí, Steve Jobs, quiso inaugurar una nueva época dorada para los videojuegos en la plataforma de Apple y lo hizo de la mano de una de las compañías que mejores juegos estaba desarrollando para el sistema. ¿Qué demonios pasó? ¿Cambiaba mucho del Halo que conocimos luego?
Se trataba de un juego en tercera persona en el que el argumento quedaba relegado a un claro segundo plano. Era un juego orientado directamente a las partidas multiplayer, un concepto que fue recuperado años más tarde con la llegada de Halo 2.
Eso sí, lo más característico ya se encontraba presente. La estética, el planeta, los coches, los diseños de personajes… todo fue ligeramente alterado para la versión que acabó viendo la luz en la Xbox original.
Está claro que Microsoft, cuando vio la potencia de la propuesta, no dejó escapar a la compañía. Si ‘Halo’ hubiese salido para Mac una cosa está clara, hoy no sería una de las franquicias más importantes de los videojuegos.
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