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miércoles, 11 de enero de 2012

Trailer de lanzamiento de Amy

















Lexis Numerique nos presenta un nuevo vídeo de Amy, el título de terror para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, que se estrena hoy en la distribución digital de consolas.

Se trata de una apuesta de terror para distribución digital. En este título desarrollado por el creador de Flashback, Paul Cuisset, los jugadores deberán proteger a una niña autista de 8 años mientas huyen de los enemigos que conforman la ciudad semiderruida que sirve de paisaje al título.

Lana tendrá que velar en todo momento por Amy, niña a la que intentamos salvar, y por sí misma para intentar no verse contagiada por la enfermedad que recorre toda la ciudad.

jueves, 26 de mayo de 2011

Video: Primer trailer de BloodRayne: Betrayal
















Majesco y WayForward nos ofrecen el primer vídeo de BloodRayne: Betrayal, la próxima entrega de la serie que llegará en verano a la distribución digital de Xbox 360 y PlayStation 3.

Apostará por la jugabilidad en 2D, algo en lo que este estudio es especialista, combinando intensa acción y violencia con un estilo de cómic, todo ello manteniendo el clásico desarrollo lateral del género.

viernes, 20 de mayo de 2011

El proximo Alan Wake se titulara Night Springs y sera para XBLA
















La próxima entrega de Alan Wake será un juego para Xbox Live Arcade que se titulará Night Springs según diversos rumores. El título hace referencia a un programa de televisión del universo del primer videojuego inspirado en The Twilight Zone.

Que sea un proyecto para distribución digital muestra cierta coherencia con las afirmaciones previas en torno a la orientación de este título en el que solo estaría trabajando una pequeña parte del estudio, según la propia Remedy Entertainment confirmó.

Puesto que Night Springs existe en el primer videojuego como programa de televisión para el que el protagonista, Wake, escribió guiones e incluso es posible encontrar un videojuego basado en la serie dentro del juego, seguiría manteniendo el fuerte carácter metaficcional del universo del primer juego.

Se espera que sea en el E3 cuando se anuncie oficialmente y se confirmen o desmientan estos rumores.

Digital Reality anuncia SkyDrift
















Digital Reality ha anunciado un nuevo título para distribución digital en PC, PlayStation Network y Xbox Live. Se trata de SkyDrift, un arcade con acción y velocidad protagonizado por avionetas ligeras y rápidas.

Habrá 33 carreras ambientadas en localizaciones de todo el mundo, 8 tipos de avionetas y 32 diferentes aspectos. Los seis potenciadores serán una gran ayuda para derrotar a tus contrincantes, y habrá varios modos para uno o varios jugadores como un modo supervivencia y otro carrera rápida.

El modo multijugador es para 8 jugadores e incluye tablones de puntuaciones en red.

martes, 17 de mayo de 2011

Primera imagen de Gotham City Impostors














Warner ha hecho público el primer art-work del recientemente anunciado Gotham City Impostors, el nuevo videojuego que los chicos de Monolith (F.E.A.R.) están desarrollando en clave shooter para el universo Batman.

En la screen se puede comprobar el aspecto que presentarán diferentes personajes como el propio Batman así como Joker o Harley Quinn, todos ellos tratados en un estilo muy simpático y casi caricaturesco.

Gotham City Impostors se pondrá a la venta en formato digital para PC, Xbox 360 y PS3.

lunes, 16 de mayo de 2011

Warner Bros. Interactive y DC Entertainment anuncian Gotham City Impostors


















Warner Bros. Interactive y DC Entertainment han anunciado Gotham City Impostors, un juego de acción en primera persona basado en los personajes de Batman y Joker de DC Comics, donde los jugadores lucharán por el control de una desquiciada Gotham City. Desarrollado por Monolith Productions, el juego sólo estará disponible por descarga desde Xbox Live, PlayStation Network y PC.

"Gotham City Impostors revolucionará los juegos de superhéroes con este shooter en primera persona basado en el Universo DC", afirma Samantha Ryan, vicepresidenta de desarrollo de producto en Warner Bros. Interactive Entertainment. "Monolith está creando un juego que hará de Gotham City una ciudad de locura. Creemos que los seguidores de Batman quedarán muy satisfechos con este giro en los juegos multijugador de superhéroes y disfrutan de la auténtica rivalidad entre Batman y el Joker".


Gotham City Impostors es un título multijugador que ofrecerá la oportunidad a los jugadores de hacerse pasar por vigilantes aficionados o villanos, creando sus propios personajes utilizando algunas opciones de personalización sin precedentes como trajes, gadgets caseros y un amplio abanico de armas innovadoras y tradicionales. Además, el juego contará con mapas y modos inspirados en la licencia de Batman de DC Comics.

martes, 3 de mayo de 2011

Magicka sera lanzado en Xbox Live Arcade
















Más de 500.000 unidades vendidas desde su lanzamiento atesoran el gran éxito que ha supuesto para Paradox Interactive el lanzamiento del notable Magicka en PC. Pero sus creadores quieren más y eso implica estrenar este juego de rol cooperativo en Xbox Live Arcade.

Así lo ha confirmado el principal responsable del proyecto, Fredrik Wester, que ha situado el lanzamiento del juego para Xbox 360 a principios de 2012, sin dar más detalles al respecto.


lunes, 4 de abril de 2011

Team Meat sufrió una excesiva presión durante el desarrollo de Super Meat Boy














El responsable de Super Meat Boy, Edmund McMillen, ha acusado a Microsoft de haber presionado duramente al equipo de Team Meat con el objetivo de terminar el juego a tiempo para la promoción XBL Game Feast. En declaraciones a Game Developer Magazine, McMillen afirmó que durante los últimos cuatro meses del desarrollo del juego estuvieron trabajando contrarreloj ya que Microsoft quería tener el juego listo para la mencionada promoción.


"Básicamente, desarrollábamos funciones durante la comprobación de fallos, lo que quiere decir que cada vez que encendía el ordenador y comprobaba la base de datos de errores, el trabajo que había hecho la noche anterior era irrelevante. Podía resolver 100 fallos en una noche y reducirlos a 50, y entonces levantarme a la mañana siguiente y tener 200 fallos que resolver."

Además, Microsoft consideró, al finalizar el desarrollo, que el precio al que se iba a vender el juego "era demasiado alto" y que los gráficos eran "demasiado simples y no tan atractivos como otros los juegos de la promoción Game Feast, Comic Jumper e Hydrophobia". "Nuestros corazones se rompieron al ser informados de que íbamos a vender igual que o menos que Hydrophobia, que en sus expectativas iba a ser el segundo juego más vendido de Game Feast." El mayor error que se cometió durante el desarrollo del juego, a juicio de McMillen, fue "matarnos para entrar en una promoción con la que básicamente no ganamos nada."

viernes, 18 de marzo de 2011

Video: 'BattleBlock Theater' lo nuevo de The Behemoth para XBLA
















El dia de hoy tenemos un video de introduccion con el nuevo proyecto del estudio The Behemoth, creadores de alien hominid y el exitoso castle crashers, buscando de nuevo, conseguir el exito obtenido de las anteriores entregas...


Doddle Jump legara pronto a XBLA















La combinacion exitosa que caracteriza este juego es una mecánica sencilla a un precio bajo, es por ello que no extraña que las cifras de esta creación de Lime Sky hayan superado la barrera de los 10 millones de compradores. De hecho, gracias a esto, el estudio se ha animado a dar el salto en un futuro también a Kinect aprovechando su detección de movimientos.

Pero no vamos a tener que saltar constantemente con nuestro cuerpo, ya que los saltos son automáticos, sino simplemente girar con nuestro cuerpo para la izquierda o para la derecha para pisar la plataforma adecuada.

Este juego ya esta en desarrollo para Kinect y pronto llegara al catalogo de XBLA. Aqui un video para los que no conozcan de este juego: