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martes, 24 de mayo de 2011

Atlus confirma Persona 2: Innocent Sin en Estados Unidos
















Atlus ha confirmado el lanzamiento de Persona 2: Innocent Sin en PSP en Estados Unidos a finales de 2011, sin que por el momento esté anunciado en Europa. En Japón se lanzó en marzo.

Este remake para portátil incluye novedades como el sistema "Fusion Spells", poderosos conjuros realizados con la combinación de ataques conjuntos, y se ha rehecho la pantalla de batalla, que muestra permanentemente la línea temporal de movimientos del grupo, facilitando la estrategia. Además, se han realizado algunas mejoras gráficas a los personajes creados por Kazuma Kaneko, la pantalla está adaptada a 16:9, hay gráficos remasterizados y nuevas misiones.

viernes, 13 de mayo de 2011

Video: Primer tráiler de Senritsu no Stratos


















Nude Maker, los desarrolladores de Infinite Space, trabajan ahora con Konami en un título exclusivo para PSP.

Hoy, se muestra el primer tráiler de este Senritsu no Stratos, una nueva aventura de ciencia-ficción futurista de mechas y monstruos.

Acción anime que se asemeja a licencias conocidas en el tráiler debut de esta nueva exclusiva.

viernes, 6 de mayo de 2011

Sony regalara dos juegos como parte de su 'Welcome Back' de PSN














Sony ha ofrecido algunos detalles más sobre su 'Welcome Back', una medida como compensación a los días de desconexión de PlayStation Network tras la intrusión en la red de PlayStation 3 y PSP.

Inicialmente se reveló que todos los usuarios recibirían 30 días de suscripción a PlayStation Plus -y 30 más a los que ya están suscritos-. Ahora se ha conocido que también incluirá contenido gratuito, concretamente dos juegos de PlayStation 3 de una lista de cinco, y dos juegos de PSP de una lista de cuatro. En los próximos días se espera que se detallen los juegos seleccionados en este pack de bienvenida.

Aún no hay fecha definitiva para la conexión de PlayStation Network, aunque se espera que sea en los proximos dias.

lunes, 2 de mayo de 2011

Sony da a conocer un paquete de cortesía para miembros de PSN


















Sony se prepara para regresar varias de las funciones de la PlayStation Network, sin embargo, la compañía sabe que sus usuarios se sienten desprotegidos y en riesgo, por lo que anunció, vía el blog estadounidense de PlayStation, que está completamente comprometido con ayudar a sus clientes a proteger su información personal. Además, reveló que ofrecerá a los miembros de la PSN en todo el mundo, una oferta para mostrarles su aprecio y darles la bienvenida en su regreso al servicio.

Los componentes principales de esta oferta serán:
  • Contenido selecto para descarga gratuita. Los detalles de este serán revelados de manera local muy pronto.
  • Los clientes de PSN recibirán una membresía de 30 días de PlayStation Plus, completamente gratis. Los miembros que ya cuenten con este servicio recibirán 30 días gratis.
  • Música ilimitada proporcionada por usuarios de Qriocity (en donde el servicio esté disponible) recibirán 30 días de servicio gratuito.
Hay que aclarar que, por el momento, no se han dado a conocer los detalles completos de lo que incluirá el paquete; esto se decidirá y revelará de manera local, con el propósito de ofrecer a cada mercado servicios y contenido personalizado para demostrar la gratitud de Sony por la paciencia, apoyo y lealtad de los miembros de PSN. Además, la compañía asegura que seguirá trabajando para reforzar las medidas de seguridad y revisando las transacciones que se realicen a través de sus servicios, de manera que sus usuarios se sientan seguros para seguir utilizando la PlayStation Store, que será restaurada en algún momento posterior de este mes, si todo continúa de acuerdo con el plan.

domingo, 1 de mayo de 2011

Sony confirma que se restaurara el juego online la proxima semana






















Sony ha confirmado que el servicio de distribución digital y juego online para PlayStation 3 y PSP, PlaySation Network, comenzará a recuperarse a partir de esta semana.

El ataque que llevó a la compañía a clausurar temporalmente el servicio tuvo lugar en el centro de datos de San Diego, California.

Esta semana el PlayStation Network volverá a ofrecer ciertas opciones, comenzando por la recuperación del juego online en PlayStation 3 y PSP. Más tarde se restaurará el acceso a música del servicio Qriocity para los suscriptores y la gestión de la cuenta y cambio de contraseña.

Según la compañía el ataque a PlayStation Network "ha tenido impacto no sólo en los consumidores, también a toda la industria".

miércoles, 27 de abril de 2011

Tri-Ace anuncia sus dos apuestas para portatiles: PSP y 3DS




















Tri-Ace ha anunciado a través de las páginas de Famitsu que trabaja en dos nuevos juegos, uno para PSP y otro para 3DS.

Frontier Gate será el título de PSP, que tendrá un estilo similar a Monster Hunter, pero con batallas por turnos.

Beyond the Labyrinth será un RPG dungeon crawler para Nintendo 3DS, con la dirección de Takayuki Suguro, también director de Resonance of Fate o Valkyrie Profile 2.



lunes, 18 de abril de 2011

Fecha de lanzamiento de BlazBlue: Continuum Shift II para 3DS y PSP



















Aksys Games ha confirmado en su web oficial mediante un nuevo trailer que BlazBlue llegará pronto a 3DS y PSP.

BlazBlue: Continuum Shift II llegará concretamente a las tiendas norteamericanas el próximo 31 de Mayo. Aún no se ha confirmado el lanzamiento europeo.

Estas nuevas versiones contarán con nuevos modos de juego, aunque ninguna de ellas incluirá opciones online. Hasta cuatro jugadores podrán enzarzarse en la batalla en red local.

jueves, 17 de marzo de 2011

Tabata: "PSP limitó el desarrollo de The 3rd Birthday"


















Hajime Tabata, productor de The 3rd Birthday, título que se postula como uno de los juegos más importantes del catálogo de PlayStation Portable, ha asegurado que el hecho de que el equipo de desarrollo tuviese que ceñirse a unos plazos concretos y un sistema como PlayStation Portable lastró el proyecto. El japonés cree que con un poco más de tiempo podrían haber hecho realidad el título en consolas de sobremesa. 

Si nos hubieran dado un poco más de tiempo desde el principio podríamos haberlo convertido en un título para consola de sobremesa”, declaraba a Siliconera. “Me hubiera gustado crear un juego de disparos RPG basado en la supervivencia, con el jugador inmerso en una situación desesperada teniendo que luchar continuamente para sobrevivir”. Sobre las limitaciones de control en PSP, el ejecutivo destacó que pese a darse cuenta de las carencias del sistema, “el juego fue diseñado para contar con armas de fuego como ataque estándar”.