viernes, 6 de mayo de 2011

Impact Engine dara un giro completo a FIFA 12
















Aaron McHardy, diseñador jefe de la jugabilidad de FIFA 12, ha defendido que esta nueva entrega será la que más cambios integrará desde el salto a la generación actual de consolas.

McHardy ha comentado el impacto de la tecnología Impact Engine en el juego que, considera, "es el mayor cambio hecho desde que creamos el motor para las consolas de nueva generación", en referencia a las actuales consolas. "Rehicimos el motor desde cero, así que eso es lo más grande que se puede hacer, pero partiendo de ahí con FIFA 12 hemos reconstruido una gran parte del juego y es un cambio masivo."

"Nos soluciona un montón de problemas este año", indica, porque, destaca, "nos da mayor precisión, impulso y resultados más realistas, solventando muchas de las situaciones que antes simplemente evitábamos."

Pero este motor no es un cambio para esta entrega sin más, sino que "sienta las bases de lo que debemos hacer en el futuro."

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